236. По виду функций преобразования различают преобразования координат, из перечисленного: • линейные• нелинейные 237. Из перечисленного, к наиболее распространенным средствам цветокоррекции в растровых редакторах относятся инструменты: […]
241. В методе s-буфера для каждой строки экрана поддерживается список, задающий для каждого пиксела: • видимую в этом пикселе грань 242. Для преобразования неравномерной сетки в […]
246. Компьютерные технологии конструирования базируются на геометрических моделях, из перечисленного: • двухмерных• пространственных 247. Серые цвета в модели RGB описываются: • одинаковыми значениями компонентов, т.е. ri=gi=bi […]
251. Наиболее популярной единицей измерения разрешающей способности является: • dpi 252. Наиболее часто используемыми средствами ретуширования являются инструменты, из перечисленного: • Осветлитель и Затемнитель• Палец и […]
256. Для построения каждого последующего уровня z-пирамиды • пикселы объединяются в группы по 4 и из их глубин выбирается наибольшая 257. Метод иерархического z-буфера использует типы […]
261. В цветных мониторах используется ЭЛТ с: • тремя электронными пушками и покрытием экрана с триадами зерен люминофора 262. Основными типами принтеров являются, из перечисленного: • […]
266. Программы САПР представляют собой программные средства • векторные 267. Поддержка огромного числа форматов файлов как растровой так и векторной графики является отличительной особенностью программы • […]
271. Библиотека OpenGL физически размещена в: • DLL-файлах 272. Векторную графику часто называют также • объектно-ориентированной 273. Числовое значение, знание которого дает возможность направить графический вывод […]