6. __________________ игры — игры, предусматривающие организацию коллективной мыследеятельности на основе проблемных ситуаций и взаимодействия всех субъектов обучения в процессе анализа ситуаций. • Организационно-деятельностные 7. __________________ […]
16. Операционная __________________ — комплекс программ, организующих вычислительный процесс в вычислительной системе. • система 17. Принцип __________________ — технологии обучения должны быть адекватны моделям дистанционного образования. […]
21. __________________ подход — подход, позволяющий отрабатывать схемы и алгоритмы обучающей и учебной деятельности, которые гарантируют получение планируемых результатов. • Технологический 22. __________________ подход — подход, […]
26. __________________ — особые узкоспециализированные программы, позволяющие создать на компьютере специальную среду, предназначенную для исследования некоторой проблемы. • Микромиры 27. Основой решения __________________ задач является сочетание […]
31. __________________ тесты — при ответах на вопросы любой информационный материал закрыт, кроме того, вводится ограничение по времени. • Сертификационные 32. __________________ схема обеспечивает работу с […]
36. __________________ предполагает определение содержания, целей и задач изучения учебной дисциплины, что фиксирует концептуальную основу базы знаний. • Концептуализация 37. Педагогическая технология — совокупность методов, средств […]
41. Принцип тестирования с использованием __________________: при выполнении одного и того же адаптивного теста экзаменуемые с высоким и низким уровнями подготовки получат совершенно разные наборы вопросов: […]
56. Для обучаемых с выраженным __________________ типом для изучения динамических процессов предпочтительны статические изображения, сопровождаемые текстовым описанием. • вербальным 57. __________________ программа — программа, предназначенная для […]