21. Одним из основных недостатков z-буфера является:
• вывод всех граней вне зависимости от того, видны они или нет
22. В OpenGL примитив, когда перечисляемые вершины берутся по четыре и по ним строятся независимые четырехугольники, определяется константой:
• GL_QUADS
23. Геометрическая стадия 3D-конвейера включает, из перечисленного:
• проецирование трехмерного объекта на плоскость экрана
• расчет освещенности и затенения поверхности объекта
24. В векторной графике для описания прямой линии требуется задание количества параметров:
• 2
25. Преобразование координат классифицируют по, из перечисленного:
• виду функций преобразования
• системам координат