• количество битов, кодирующих один пиксел изображения
• выпуклые многогранники, у которых углы при вершинах равны и все грани — правильные многоугольники
• цветной графический адаптер
• правильные шестиугольники
• ввода в компьютер двухмерного изображения в виде растра