В двухмерной векторной графике каждое изображение представляет собой набор простых геометрических объектов (точек, прямых, окружностей, многоугольников) с основными параметрами (цветом и толщиной линий). В растровой графике образ состоит из мельчайших точек — пикселей с заданными показателями цвета, прозрачности и яркости.
Введение
1. Виды компьютерной графики
2. Применение компьютерной графики
3. История компьютерной графики
Заключение
Список литературы