Программирование математических игр в среде SCRATH

Программирование математических игр в среде SCRATH

Вид работы: Реферат  |   Предмет работы: Программирование   |   Количество листов: 13

Математические науки выделили собственную дисциплину, которая исключительно исследует игровые явления как явления, поддающиеся обработке математическим аппаратом. Истоки теоретико-игровых рассуждений восходят с работам Баше де Мезирака (середина 17 века). Сама же идея создания математической теории конфликта - теории игр - формируется с начала 20 века, о чем свидетельствуют труды К. Бутона, Э. Ласкера, Е. Мура, Э. Цермело, Э. Бореля, Г. Штейнгауза.


Оглавление.
I Введение.
1) Теория игр.
2) Стратегические задачи.
3) Оформление игровых задач.
I I Основные идеи решения игровых задач.
I I I Игровые задачи.
1) Игры – шутки.
2) Симметрия.
3) Дополнение до фиксированного числа.
4) Метод раскрасок.
5) Метод выигрышных позиций.
IV Заключение.










ПОМОЩЬ С НАУЧНОЙ РАБОТОЙ

Подготовим для Вас работу по стандартам Вузов

Готовая работа с высокой уникальностью по минимальной цене
Срок выполнения от 2 часов
Антиплагиат более 70%

Быстрый заказ работы





[honeypot 2Mp1wUz2rkcR2jj1Ahxo]

Мы перезвоним через 5 минут

Яндекс.Метрика

Error: Please enter a valid email address

Error: Invalid email

Error: Please enter your first name

Error: Please enter your last name

Error: Please enter a username

Error: Please enter a password

Error: Please confirm your password

Error: Password and password confirmation do not match