ВВЕДЕНИЕ
Глава 1: ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПЕРЕВОДА ТЕКСТОВ ВИДЕОИГР
1.1 История развития и краткий обзор индустрии видеоигр
1.2 Специфика и трудности перевода текстов видеоигр
1.3 Переводческие стратегии и трансформации при переводе текстов видеоигр
Выводы по главе 1
Глава 2: ПЕРЕВОДЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ ПРИ ПЕРЕВОДЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ «DISCO ELYSIUM»
2.1 Предпереводческий анализ текстов компьютерной игры «Disco Elysium»
2.2 Анализ переводческих решений при переводе текстов компьютерной игры «Disco Elysium»
Выводы по главе 2
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ