Лингвистические особенности социолекта геймеров (на материале виртуального дискурса)

Лингвистические особенности социолекта геймеров (на материале виртуального дискурса)

Вид работы: Дипломная работа  |   Предмет работы: Педагогика   |   Количество листов: 95

Язык — понятие абсолютно абстрактное, но в первую очередь это средство общения, семиотическая система. Существует множество значений данного понятие. Например, С. Ожегов в своем словаре определил язык как «исторически сложившуюся систему звуковых, словарных и грамматических средств, которая объектвирует работу мышления и является орудием общения, обмена мыслями и взаимного понимания людей в обществе» [70, с.256]. В «Словаре лингвистических терминов» О.С. Ахмановой язык определяется как «одна из самобытных семиологических систем, являющаяся основным и важнейшим средством общения членов данного человеческого коллектива, для которых эта система оказывается также средством развития мышления, передачи от поколения к поколению культурно-исторических традиций и тому подобное» [67, с.167]. Тот факт, что язык является универсальной характеристикой человека, означает, что все языки (и языковые разновидности) равны. То есть все они происходят из одной и той же генетической схемы, и все они в равной степени «человеческие». Е.Д. Поливанов отметил, что «язык – это не просто относительное тождество индивидуальных языков некоторой произвольно выбранной группы индивидов, а группы индивидов, объединённых регулярными актами общения, которое не может осуществляться иначе, чем с помощью их индивидуальных языков. Индивидуальная система произносительно-слуховых символов (образов) – это ещё не язык, а лишь его предпосылка. Пока люди не встроены в систему постоянного взаимодействия друг с другом, язык появиться не может» [41, с.201].


СОДЕРЖАНИЕ
Введение…………………………………………………………………………..…3
Глава I. Социолект как форма выражения языковой общности социальной группы в виртуальной среде……………………………………………..……….6
1.1. Понятие социолекта в языкознании……………………………………………6
1.2. Социальная группа геймеров в интернет-среде…………..……………….14
1.3. Особенности виртуального дискурса…..………………………………….…20
Выводы по Главе I……………………………………………………………….…28
Глава II. Лингвистические характеристики социолекта геймеров…….….30
2.1. Особенности функционирования социолекта геймеров в виртуальном дискурсе……………………………………..………………………………………30
2.2. Лексико-синтаксические особенности социолекта геймеров………………37
2.3. Анализ вокабуляра социолектов геймеров, использованный в специальных чатах……………………………………………………………………………..….47
Выводы по Главе II…………………………………………………………………73
Заключение……………………………………………………………………..…75
Список использованной литературы……………………………………….,…77










ПОМОЩЬ С НАУЧНОЙ РАБОТОЙ

Подготовим для Вас работу по стандартам Вузов

Готовая работа с высокой уникальностью по минимальной цене
Срок выполнения от 2 часов
Антиплагиат более 70%

Быстрый заказ работы





[honeypot 2Mp1wUz2rkcR2jj1Ahxo]

Мы перезвоним через 5 минут

Яндекс.Метрика

Error: Please enter a valid email address

Error: Invalid email

Error: Please enter your first name

Error: Please enter your last name

Error: Please enter a username

Error: Please enter a password

Error: Please confirm your password

Error: Password and password confirmation do not match