ВВЕДЕНИЕ
ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ
1. Теоретическая часть
1.1. Компьютерные игры, их эволюция
1.2. Классификация современных компьютерных игр
1.3. Воздействие компьютерных игр на здоровье подростков
1.3.1. Положительное влияние компьютерных игр
1.3.2. Отрицательное влияние компьютерных игр
1.3.2.1. Психологическое и эмоциональное состояние
1.3.2.2. Физическое здоровье
1.4. Влияние компьютерных игр на успеваемость подростков
2. Практическая часть
2.1. Анкетирование учащихся
2.2. Зависимость успеваемости от времени игры на компьютере
2.3. Тест на компьютерную зависимость
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
ПРИЛОЖЕНИЯ