Игровые технологии на уроках литературы

Игровые технологии на уроках литературы

Вид работы: Курсовая работа  |   Предмет работы: Педагогика   |   Количество листов: 32

Игровые задания на уроках литературы: 1. «Если бы…» (фантастическая гипотеза). Ребятам предлагается встретиться в обычной обстановке с необычными героями. Каждая пара учащихся развивает свою гипотезу, как можно интереснее и быстрее. 2. Ролевой игровой диалог. Партнеры по диалогу (соседи по парте) выбирают себе роли (например, путешественников) и беседуют на тему урока. В старших классах это могут быть « журналисты» противоположных направлений, авторы книг, читатели прежних веков. 3. Коллективный рассказ. По очереди рассказывают сказку (рассказ) все ученики. Победитель тот ряд или группа, где никто ни разу не ошибся, не задержал ход сказки паузами. Или иной вариант – « бесконечная история»: победитель – тот ряд, чья сказка окажется длиннее. 4. Воображаемый диалог. В отличие от предыдущих - индивидуальная работа. Письмо сказочнику, писателю, учителю, критику ученики пишут прямо на уроке, делясь своими впечатлениями от прочитанного произведения. 5. Персонификация неодушевленного героя. (андерсеновский прием): история о старой двери, выброшенном футбольном мяче, карандаше, тетради и т.д. 6. Старинная детская игра по вопроснику. После ответа на следующий вопрос листок с ответом загибается, чтобы ответ не был виден. Потом вопрос задаёт следующий участник игры, тот, кто отвечал. Рассказ получается смешным, т.к. ответы одного игрока неизвестны другому. Схема вопросов: 1) Кто это был? 2) Где находился? 3) Что делал? 4) Что сказал? 5) Чем кончилось? (вопросы взаимосвязаны). 7. Словесная игра. Объяснить термины в произведении. Например, музыкальные – в « Квартете» Крылова, военные – в «Сыне артиллериста» и т.д. Победитель тот, кто сумеет лучше объяснить значение слов. 8. Игра – импровизация. Домыслить и разыграть эпизод, только намеченный автором. 9. «Живые картины» Изобразить эпизод изучаемого текста, чтобы другие ученики угадали автора и произведение.


СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ…………………………………………………………………… 3
ГЛАВА 1. Теоретические основы использования игровых технологий на уроках литературы…………………………………….……………………
5
1.1. Понятие игровых технологий в психолого-педагогических исследованиях………………………………………………………
5
1.2. Методические основы использования игровых технологий на уроках литературы…………………………………………………………………….
10
ГЛАВА 2. Практическое изучение игровых технологий на уроках литературы…………………………………………………………………….
16
2.1. Анализ педагогического опыта учителей по использованию игровых технологий на уроках литературы…………………….
16
2.2. Комплекс игровых технологий на уроках литературы………………………………………………………………..……. 19
ЗАКЛЮЧЕНИЕ………………………………………………………………. 22
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ…………………………. 24
ПРИЛОЖЕНИЯ………………………………………………………………………………….
28










ПОМОЩЬ С НАУЧНОЙ РАБОТОЙ

Подготовим для Вас работу по стандартам Вузов

Готовая работа с высокой уникальностью по минимальной цене
Срок выполнения от 2 часов
Антиплагиат более 70%

Быстрый заказ работы





[honeypot 2Mp1wUz2rkcR2jj1Ahxo]

Мы перезвоним через 5 минут

Яндекс.Метрика

Error: Please enter a valid email address

Error: Invalid email

Error: Please enter your first name

Error: Please enter your last name

Error: Please enter a username

Error: Please enter a password

Error: Please confirm your password

Error: Password and password confirmation do not match