Оглавление:
ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА I. ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОЙ ТЕХНОЛОГИИ И ВОЗМОЖНОСТИ ЕЕ ПРИМЕНЕНИЯ НА УРОКАХ ОБЩЕСТВОЗНАНИЯ 5
1.1 Понятие и сущность игровой технологии в образовании 5
1.2 Познавательные возможности 14-летних подростков 9
1.3 Особенности применения игровой технологии на этапе активизации познавательной деятельности в подростковом возрасте 12
ГЛАВА II. АСПЕКТЫ ПРАКТИЧЕСКОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРОВОЙ ТЕХНОЛОГИИ НА УРОКАХ ОБЩЕСТВОЗНАНИЯ В 8 КЛАССЕ 16
2.1 Подходы к отбору игр для уроков обществознания с учетом когнитивных возможностей обучающихся разных возрастных групп 16
2.2 Возможные практики проведения уроков обществознания в 8 классе с использованием игровой технологии для активизации познавательной деятельности 19
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 23
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 25