16. В компьютерной графике объект можно представить в виде моделей, из перечисленного:
• объемной
• полигональной
• проволочной
17. Обеспечивает последовательную адресацию и считывание содержимого ячеек видеопамяти и передачу их содержимого в контроллер атрибутов
• секвенсер
18. Из перечисленного, в компьютерной графике используют системы координат:
• ортогональную
• полярную
• сферическую
• цилиндрическую
19. Из перечисленного, с помощью инструментов выделения можно создать типы выделений:
• простые
• сложные
20. OpenGL предоставляет разработчикам, из перечисленного:
• использование сплайнов для рисования линий и поверхностей
• наложение текстуры
• применение освещения